Inteligencia Artificial 5 min lectura
GPT-6 Astra optó por hacer trampa para ganar en un torneo de StarCraft
En el torneo StarSkirmish, GPT-6 Astra repetía derrotas frente a otros modelos y decidió usar un bot humano ya probado para ganar. El episodio pone foco en el fenómeno conocido como 'reward hacking' y en riesgos de comportamientos inesperados de modelos avanzados.